Game of Thrones: Ascent era um jogo de redes sociais baseado na série de televisão de mesmo nome da HBO. O jogo foi desenvolvido pela Disruptor Beam em associação com a HBO. Cada vez que um novo episódio ia ao ar, era lançado um novo conteúdo baseado nele. Disruptor Beam lançou a primeira expansão do jogo, intitulada "The Long Night", em outubro de 2014. A expansão permitia aos jogadores viajar além da "Muralha" e oferecia atualizações para o sistema de alianças do jogo, juntamente com novas missões para completar e itens para coletar. O jogo foi encerrado oficialmente em 3 de janeiro de 2019, sem nenhuma explicação aparenta pela produtora.
De acordo com George R.R. Martin, o jogo apresentava uma "construção de alianças, traição, casamentos, assassinatos e, acima de tudo, a luta constante para ser a maior casa de Westeros", como apresentado na série de livros e de televisão. O jogo teve mais de 9 milhões de jogadores registrados, embora a atividade diária sugerisse cerca de 3 mil jogadores ativos.
Durante a gameplay, o jogador poderia se tornar um Senhor ou Senhora e jurar fidelidade a uma das Grandes Casas: Baratheon, Greyjoy, Lannister, Stark ou Targaryen.
Jogabilidade[]
Game of Thrones: Ascent era um jogo casual de role-playing/estratégia de apontar e clicar. O jogador assumia o papel de chefe de uma casa menor, jurando lealdade a uma das Grandes Casas de Westeros, construindo e administrando uma fortaleza e um exército de Espadas Juramentadas. Os jogadores completavam missões e construíam seus acervos jogando sozinhos, fazendo escolhas que influenciavam seu alinhamento e afetavam missões futuras.
Eles também poderiam se envolver em conflitos entre jogadores, tanto individualmente com jogadores solo, quanto como parte de uma Aliança em guerras de grande escala. Estas guerras são programadas em "ciclos" de 5 semanas, começando com uma semana de preparação para baixo conflito, seguida por três semanas de combate Aliança contra Aliança competindo por posições em oito das nove principais áreas geográficas de Westeros, e concluídas com um evento cooperativo de uma semana. Das Alianças que participaram desses eventos, "Porto Real" foi a número um na classificação ao longo da vida do jogo.
Cenário[]
O jogo acompanhou de perto a série de televisão da HBO, com atualizações semanais de conteúdo após a exibição de cada episódio. As missões permitiam ao jogador participar de eventos importantes da história de várias maneiras, bem como um enredo original explorando os eventos passados e atuais de seu personagem em suas propriedades.
O jogador selecionava sua localização principal jurando fidelidade à Casa Stark, Casa Lannister, Casa Greyjoy, Casa Baratheon, Casa Targaryen, Casa Tyrell, Casa Tully, Casa Martell ou Casa Arryn. No entanto, o personagem visitava muitos locais notáveis ao longo do jogo, incluindo vários lugares famosos em Essos.
Artes feitas digitalmente pela Disruptor Beam eram usadas para representar os cenários de Westeros e Essos vistos na série de TV, bem como cenários exclusivos do jogo.
Capítulos[]
O enredo principal do jogo girava em torno de quests, sendo a principal "The Iron Throne Quests", dividida em um prólogo seguido por sete volumes, cada um com suas centenas de quests; algumas quests específicas para seu personagem eram a parte da linha principal; também existia atividades diárias fora do progresso principal. Cada quest completada rendia recompensas ao jogador, como itens, dinheiro, etc. Algumas decisões tomadas pelo jogador afetam o rumo de Westeros com finais diferentes para cada quest.
Fechamento[]
A beta do jogo começou em fevereiro de 2013 no mundo inteiro. Cada atualização vinha semanalmente após a estreia de um novo episódio de Game of Thrones.
A Disruptor Beam anunciou o fechamento do jogo em 5 de outubro de 2018 para janeiro do ano seguinte sem dar nenhuma explicação oficial ou motivo. Com os servidores fechados, é impossível acessar o jogo atualmente. A Game of Thrones: Ascent Wiki em inglês é um acervo de informações do jogo mais completo disponível online.
Continuidade[]
Game of Thrones: Ascent esteve disponível durante anos, entre 2013 onde sua beta começou, até janeiro de 2019. O jogo, além de apresentar um enredo original que interagia com o principal de Game of Thrones, apresentava divergências de finais em algumas quests tornando suas variações de história muito ampla. Seu status dentro do atual Mundo de Westeros, a continuidade do universo da HBO baseado nos romances de George R.R. Martin, é como a de "não-canônica" devido a falta de suporte e acesso a informações do jogo browser, sendo um universo à parte das séries de TV atuais. No entanto, durante sua vida útil, era possível retirar informações relevantes do universo do jogo e casá-las com o universo da série.
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