Gra o tron Wiki
Advertisement
To jest artykuł o grze strategicznej Cyanide Studios. Możesz być także zainteresowany książką George’a R.R. Martina, serialem HBO, grą przeglądarkową, grą Telltale Games lub przygodową grą Cyanide Studios o tych samych nazwach.

Gra o tron: Początek (ang. A Game of Thrones: Genesis) – strategia czasu rzeczywistego z elementami turówki. Akcję osadzono w krainie fantasy o nazwie Westeros, znanej z bestsellerowej sagi Pieśń Lodu i Ognia, autorstwa amerykańskiego pisarza fantasy George’a R. R. Martina.

Produkcja została opracowana przez Cyanide Studios, mające w dorobku takie tytuły, jak Loki i Blood Bowl. Oryginalne powieści sagi Pieśń Lodu i Ognia słyną z niesamowicie bogatej fabuły i wielkiej liczby barwnych postaci. Twórcy przyznali, że pełne odtworzenie tego w grze jest po prostu niemożliwe. Postanowili więc skoncentrować się na tytułowej grze o tron, czyli rozgrywkach pomiędzy wysoko usytuowanymi szlachcicami.

Agot-scr25 HD

© 2011 Focus Home Interactive.

Akcja produkcji rozpoczyna się na wiele stuleci przed wydarzeniami znanymi z kart książek i ukazuje proces unifikacji Siedmiu Królestw. W „Gra o tron: Początek” gracz rozpoczyna zabawę od liniowego i bardzo rozbudowanego samouczka, który zaznajamia go z regułami gry. Kampania podzielona została na 8 rozdziałów (łącznie 20 misji) – każdy z nich skupia się na innym przedziale czasowym, a razem tworzą obraz zaciętej walki o władzę na przestrzeni wielu lat. Z kolei tryb Ród vs Ród daje graczowi pełną swobodę działań i jako przywódca jednego z potężnych rodów (takich jak m.in. Stark, Lannister czy Baratheon) próbuje zjednoczyć Westeros pod swoim sztandarem. Rywale kontrolowani są przez komputer lub innych graczy.

Agot-scr05 HD

Smok atakujący wioskę.

A Game of Thrones: Genesis cechuje się innowacyjną mechaniką rozgrywki, która umożliwia odniesienie zwycięstwa różnymi drogami – m.in. poprzez działania militarne, wojny ekonomiczne lub dyplomatycznie intrygi. Oprócz oblegania wrogich twierdz graczom często przychodzi zatem wysyłać szpiegów, a nawet płatnych zabójców, mogących zdobyć informacje na temat wroga lub też zlikwidować jego najistotniejszych dowódców. Inwigilacji wymagają nie tylko wrogowie, ale również sojusznicy. Okazywanie im bezgranicznego zaufania nie jest w dziele Cyanide Studio wyrazem roztropności gracza. Olbrzymią rolę odgrywa bowiem system dyplomacji. Wolno zawiązywać sojusze, a potem cementować je poprzez małżeństwa. Żadne przymierze nie daje jednak pełnego poczucia bezpieczeństwa, ponieważ zdrada i ciche morderstwa są na porządku dziennym. W A Game of Throne: Genesis gracz bierze udział w epickich bitwach i oblężeniach, ale nawet w trakcie starć szalę zwycięstwa przechylić może sprytny fortel. Gra wyposażona została w mechanikę pozwalającą oszukiwać rywali, dlatego nigdy nie można być pewnym, czy pozornie wierna jednostka nie została przekupiona przez wrogów[1].

Rekomendowane wymagania sprzętowe[]

Agot-scr16 HD

Oddziały maszerujące pod Murem.

  • Procesor: Core 2 Duo 2.2 GHz
  • Pamięć operacyjna: 1 GB RAM (2 GB RAM – Vista/7)
  • Karta grafiki: 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza)
  • Dysk twardy: 10 GB wolnej przestrzeni
  • System operacyjny: Windows XP/Vista/7
  • Inne: łącze internetowe

Ciekawostki[]

  • Gra przepełniona jest licznymi błędami w tłumaczeniach miejsc oraz wydarzeń.

Linki zewnętrzne[]

Przypisy

Advertisement