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Cette page est en relation ou est issue des bonus "Histoires & Traditions"
retraçant l'Histoire de Game of Thrones avant le début de la série.

L'Histoire de la Garde de Nuit est un court métrage d'animation inclus dans les bonus blu-ray Histoires & Traditions de la première et deuxième saison de Game of Thrones. L'histoire est expliquée sous différents points de vue, elle est respectivement racontée par James Cosmo dans le rôle de Jeor Mormont, Donald Sumpter dans le rôle de Mestre Luwin, Charles Dance dans le rôle de Tywin Lannister et Rose Leslie dans le rôle d'Ygrid.

Les Différents Points de Vue

Jeor Mormont

Jeor Mormont discute des premiers jours, de la structure et du devoir de la Garde de Nuit.

Narration

Jorah Mormont : « Les ténèbres s'amassent, et voici que ma garde commence. Elle ne prendra fin que le jour de ma mort. Je ne prendrai pas d'épouse, ne posséderai pas de terres et n'engendrerai pas d'enfant. Je ne porterai pas de couronne et ne gagnerai aucune gloire. Je vivrai et mourrai à mon poste. Je suis l'épée au cœur des ténèbres. Je suis le guetteur sur les remparts. Je suis le bouclier qui protège le royaume des humains. Je voue ma vie entière et mon honneur à la Garde de Nuit, pour cette nuit et toutes les nuits à venir. »

Les Hommes et les Enfants repoussent les Morts

Défaite des Morts

La légende parle d'un hiver qui a duré une génération et d'une obscurité totale et terrible qui engloba la région. Il fut appelé la Longue Nuit. Au milieu de l'obscurité, les Marcheurs Blancs émergèrent du Grand Nord. Avec leurs armées de morts-vivants, ils firent la guerre aux vivants, attaquant les villages et les forts, terrorisant et anéantissant tout sur leur passage. Après des années d'affrontements violents et de pertes atroces, une alliance entre les Premiers Hommes et les Enfants de la Forêt parvint à repousser les Marcheurs Blancs et leurs sous-fifres dans les marais glacés du Nord d'où ils venaient.

Pour empêcher une autre invasion, les Premiers Hommes construisirent le Mur, une immense fortification de deux cents mètres de haut, s'étendant des Crocgivre, à l'ouest, à la Baie des Phoques, à l'est. C'était une construction unique. En effet, certains disent qu'elle a pu être construite seulement grâce à l'aide des géants, ou en utilisant la magie puissante des anciens Enfants de la Forêt. Les hommes durent le protéger et l'entretenir. Ainsi naquit la Garde de Nuit, une confrérie chargée de défendre les royaumes des hommes contre les forces obscures qui vivent dans l'au-delà.

En prononçant ses vœux, un frère de la Garde de Nuit s'engage pour la vie. C'est une vie dure et pleine de sacrifices, alors le serment ne doit pas être pris à la légère. La punition pour un déserteur est la mort. La Garde de Nuit est divisée en trois branches importantes: les Patrouilleurs, les Génies et les Intendants. Même si les Frères Noirs doivent dégainer leur épée si nécessaire, les Patrouilleurs sont les vrais guerriers de la Garde. Des siècles ont passé, et bien que les Marcheurs Blancs ne soient pas encore revenus, une autre menace est apparue: des tribus barbares du nom de Sauvageons.

Les postes de la Garde

Les postes de la Garde

Les Patrouilleurs sont chargés de défendre le royaume contre ces sauvages sans foi ni loi. Les Génies comprennent des menuisiers, des maçons, des mineurs et des forestiers, chargés d'entretenir le Mur, ainsi que ses divers donjons, tours et constructions, qui sont tombés en décrépitude au fil des ans. Les Intendants sont des cuisiniers, des bouchers et des chasseurs. Ils s'occupent des chevaux, des corbeaux messagers, cousent des vêtements, font des réserves de bois et rapportent des provisions du Sud.

La Garde de Nuit est un groupe varié. Des volontaires fiers issus de maisons nobles se tiennent aux côtés de petits voleurs recrutés dans ses cachots. Les différences de classes sont oubliées, ainsi que les crimes passés. Un homme obtient ce qu'il mérite au Mur. Et même un simple gamin des rues peut monter en grade, s'il s'en montre digne. Pendant des siècles, les frères de la Garde de Nuit ont monté leur garde solitaire. Alors que les saisons changeaient, alors que les guerres faisaient rage dans le Sud, alors que des dynasties s'élevaient et tombaient, la Garde de Nuit tint bon.

Nous sommes les épées au cœur des ténèbres. Nous sommes les guetteurs sur les remparts. Nous sommes les boucliers qui protègent le royaume des humains.

Apparitions

Organisations

Lieux

Événements


Luwin

Luwin détaille le déclin constant qu'a subi la Garde de Nuit au fil des années.

Narration

Luwin : Rejoindre la Garde de Nuit ou prendre la tenue noire est un grand honneur pour un Nordien. Car c'est au Nord, il y a environ 8 000 ans, que les Premiers Hommes repoussèrent les Marcheurs Blancs, construisirent le Mur et fondèrent la confrérie qui protégerait le royaume et ses peuples des dangers de l'au-delà.

Fondation de la Garde de Nuit

Fondation de la Garde de Nuit

Malheureusement, la Garde de Nuit n'inspire plus le respect général et l'admiration d'autrefois. Alors que la Maison Stark et d'autres maisons du Nord reconnaissent encore son rôle majeur pour la sécurité et la stabilité du royaume, cet avis n'est pas partagé ni par les maisons puissantes des royaumes du Sud, ni par leurs sujets. La plupart considèrent la Garde comme un ordre fourvoyé, obsolète, composé de rebuts inutiles.

Il est vrai que la Garde de Nuit actuelle n'est que l'ombre de son ancienne gloire. Ses effectifs sont descendus en dessous de 1 000 hommes. Sur les 19 châteaux le long du Mur, seulement trois sont encore en fonction: la Tour Ombreuse, Châteaunoir et Fort-Levant. Et la tâche de la Garde d'agrandir le Mur a été complètement abandonnée. Ils ont à peine assez de ressources pour l'entretenir.

Un recruteur de la Garde de Nuit

Un recruteur de la Garde de Nuit

Les recruteurs, appelés les Corbeaux Errants, fouillent les cachots et les quartiers pauvres du royaume en espérant trouver des hommes pour renforcer les effectifs. Même si les nobles se portent volontaires occasionnellement, les nouvelles recrues sont presque toutes de simples criminels: des voleurs, des violeurs et des tueurs condamnés au Mur en châtiment pour leurs crimes.

Le déclin de cet ordre autrefois légendaire est troublant, car les dangers auxquels ils veillent existent vraiment. Même si les Marcheurs Blancs n'ont pas été vus depuis longtemps et sont peut-être juste un mythe, les tribus barbares qui habitent au-delà du Mur, appelées les Sauvageons, présentent une menace pour le Nord et son peuple depuis des générations.

Plusieurs fois dans l'histoire, les différentes tribus sauvageonnes se sont unies derrière un seul chef, un Roi d'au-delà du Mur et ont essayé d'attaquer le royaume. Mais, grâce aux ingénieux et courageux hommes de la Garde de Nuit, ces soi-disant rois furent vite vaincus.

Même si beaucoup ne croient plus à la Garde de Nuit, les gens du Nord croient inébranlablement que les Frères Noirs feront leur devoir. Mais avec l'arrivée de l'hiver, la diminution des effectifs et un manque de soutien général, seront-ils prêts ?

Apparitions

Événements

Maisons

Organisations

Lieux


Tywin Lannister

Tywin Lannister rit de la gloire de la Garde de Nuit et s'interroge sur la nécessité de l'ordre.

Narration

Tywin Lannister : Il y a longtemps dans le nord glacial, une armée de démons apparut de dessous le sol gelé et répandit l'obscurité et le désespoir sur la région. À cheval sur leurs araignées monstrueuses accompagnées de géants, ils attaquèrent les innocents et les massacrèrent par milliers. Tout espoir était perdu jusqu'à ce que les guerriers sans peur de la première Garde de Nuit les repoussent dans les montagnes glaciales et construisent un mur magique pour empêcher toute nouvelle invasion.

Ces robustes frères en noir continuent de nous protéger encore aujourd'hui du mal qui se cache dans les ombres. Un mensonge absurde, un conte de fée inventé par une nourrice du Nord. Ce dont nous sommes sûrs c'est qu'un mur géant existe. Un triomphe d'ingénierie, peut-être, mais pas de la magie. Quand à la Garde de Nuit, il y a peut-être eu une époque, il y a des siècles, où l'on trouvait du prestige et de l'honneur dans la vie misérable et monacale des Frères Noirs.

Mendiant, violeur, idiot du village

Un mendiant, un violeur et un idiot du village

Mais aujourd'hui, le Mur est devenu un vulgaire pénitencier, rempli d'exclus, de criminels et de bons à rien. De nos jours, un homme typique de la Garde de Nuit a sûrement été un simple mendiant, ou un violeur, ou un idiot du village. Quand à ceux de sang noble, soit ils combattent du côté perdant dans une guerre, soit ils furent reniés par leurs parents pour une raison ou une autre.

Ceux qui continuent de défendre la Garde de Nuit diront que les Sept Couronnes doivent être protégées des tribus sauvageonnes du Grand Nord. Mais il n'y a rien à craindre de ces sauvages. Ils sont gênants, mais pas assez élaborés ou puissants pour être un danger pour le royaume. Et les histoires de Marcheurs Blancs avec leurs armées de morts-vivants, leurs araignées et leurs Snarks sont justes...des histoires.

Apparitions

Organisations

Lieux


Événements

Maisons


Ygrid

Ygrid récite l'histoire de la Garde de Nuit et leurs oppressions sur le Peuple libre.

Narration

Ygrid : « Des épées au cœur des ténèbres. » Oui, les Frères Noirs de la Garde de Nuit sont au moins cela, comme trop de gens du Peuple Libre le savent.

Vous êtes bizarres, vous, les Sudistes. Un homme assassine, et vous lui apprenez à mieux tuer. Un homme vole ou viole, et vous l'envoyez au cœur de la pénombre et de l'intimité. Au moins, vous lui faites promettre d'être bon. Et même cela, vous le lui faites regretter.

Élévateur du Mur (Histoire & Traditions)

L'Élévateur du Mur

Depuis son réveil jusqu'au moment où il est autorisé à dormir, il parcourt le Mur gelé, transporte des pierres gelées ou fait bouillir des vivres gelés. Quand il s'allonge le soir, personne n'a le droit de réchauffer sa couche gelée.

À moins que les Corbeaux ne veuillent faire leur nid ensemble. Croyez-vous qu'ils se souviennent des histoires qu'on lui a racontées ? Sur les Marcheurs Blancs qui se sont réveillés dans les Contrées de l'Éternel Hiver et sur le Mur et la Garde de Nuit levés pour les arrêter. Peu leur chaut de nous avoir pris au piège de l'autre côté.

Découverte de la Reine de la Nuit

Découverte de la Reine de la Nuit

Nous avons aussi nos histoires, nous, le Peuple Libre. Celle qui narre que votre Roi Corbeau a trouvé quelque chose de froid dans les bois, aux beaux yeux bleus. Il l'a ramenée chez lui, de l'autre côté de votre Mur, et s'est proclamé Roi de la Nuit. Pendant 13 ans, lui et sa reine ont régné sur ses frères, faisant des sacrifices aussi noirs que leurs manteaux.

Heureusement pour vous, les Sudistes, le Peuple Libre s'est rallié à un Roi d'Au-Delà du Mur comme nous le ferons en cas de besoin, et a marché sur l'ancien château qu'il s'était approprié. Fort Nox. Avec l'aide des Stark, nous avons tué le démon et purifié votre précieuse Garde. Ensuite, ils nous ont remerciés en nous renvoyant de l'autre côté du Mur, comme d'habitude.

Gendel, Raymun, Seigneur aux Cornes

Gendel, Raymun et le Seigneur aux Cornes

Gendel, Raymun Barberouge, le Seigneur aux Cornes, tous choisis comme Roi d'Au-Delà du Mur, tous prometteurs de victoire et tous défaits par la Garde de Nuit et les Stark. Mais cette fois, c'est différent. Notre nouveau roi connaît vos stratagèmes. Jadis, vous l'appeliez Frère Corbeau, mais il n'a jamais oublié ses ailes.

Nous connaissons votre façon de penser. Nous savons quand vous êtes faibles. Observez-nous de votre Mur, si ça vous chante. Avec le froid, vous ne sentirez même pas la lame s'enfoncer dans votre dos.

Apparitions

Personnages

Organisations


Lieux

Événements

Maisons



Histoires & Traditions de Game of Thrones
Saison 1
1 "Les Enfants de la Forêt, les Premiers Hommes et les Andals" · 2 "L'Âge des Héros" · 3 "Les Anciens Dieux et le Nouveau" · 4 "L'Histoire de la Garde de Nuit" · 5 "L'Ordre des Mestres" · 6 "Valyria et les Dragons" · 7 "La Bataille du Champ de Feu" · 8 "Aerys le Roi Fou" · 9 "La Rébellion de Robert" · 10 "Le Sac de Port-Réal" · 11 "Maison Stark" · 12 "Maison Lannister" · 13 "Maison Targaryen" · 14 "Maison Arryn" · 15 "Maison Baratheon"
Saison 2
1 "La Rébellion de Robert" · 2 "La Rébellion Greyjoy" · 3 "Maison Tyrell" · 4 "Maison Greyjoy" · 5 "Maison Clegane" · 6 "Le Peuple libre" · 7 "L'Histoire de la Garde de Nuit" · 8 "Peyredragon" · 9 "Harrenhal" · 10 "Les Cités libres" · 11 "Qarth" · 12 "Le Dieu Noyé" · 13 "La Guilde des Alchimistes" · 14 "Les Conjurateurs"
Saison 3
1 "Le Nord" · 2 "Les Terres de l'Ouest" · 3 "Le Conflans" · 4 "Les Terres de l'Orage" · 5 "Le Val" · 6 "Le Bief" · 7 "La Bataille de Qohor" · 8 "L'Ancienne Ghis et la Baie des Serfs" · 9 "Le Maître de la Lumière" · 10 "Le Donjon Rouge" · 11 "Zomans, Vervoyants, Visions" · 12 "La Rébellion de Robert" · 13 "Maison Reed" · 14 "Maison Tully" · 15 "Maison Bolton" · 16 "Maison Frey"
Saison 4
1 "Maison Martell" · 2 "Maison Baelish" · 3 "Dragons" · 4 "Poisons" · 5 "Les Bâtards de Westeros" · 6 "La Banque de Fer" · 7 "La Rébellion de Robert" · 8 "Reîtres et Chevaliers Errants" · 9 "Le Mur" · 10 "Les Nations du Nord" · 11 "La Garde Royale" · 12 "La Chaîne de Mestre" · 13 "La Mort des Rois" · 14 "L'Acier Valyrien" · 15 "La Justice dans les Sept Couronnes"
Saison 5
1 "L'Étoile à Sept Branches" · 2 "La Foi Militante" · 3 "Volantis" · 4 "Braavos" · 5 "Les Sans-Visage" · 6 "Winterfell" · 7 "Les Lords Commandants" · 8 "La Rébellion de Robert" · 9 "Dorne" · 10 "Les Arènes de Meereen" · 11 "Le Fleuve Rhoyne" · 12 "Le Dieu Multiface" · 13 "Grisécaille et les Hommes de pierre" · 14 "Les Grands Maîtres de Meereen" · 15 "La Danse des Dragons"
Saison 6
1 "L'Antique Voie" · 2 "Les États généraux de la Royauté" · 3 "La Mer d'Été" · 4 "Guerre des Rois à Neuf Sous" · 5 "Le Grand Tournoi d'Harrenhal" · 6 "La Rébellion de Robert" · 7 "Vaes Dothrak" · 8 "Les Dothrakis" · 9 "Loyauté du Nord envers la Maison Stark" · 10 "Les Enfants de la Forêt contre les Premiers Hommes" · 11 "Fraternité sans Bannières" · 12 "Villevieille" · 13 "Maison Dayne" · 14 "Les Oisillons" · 15 "Les Chevaliers du Val" · 16 "Maison Tarly" · 17 "Vivesaigues" · 18 "Le Grand Septuaire de Baelor"
Saison 7
1 "La Fossedragon" · 2 "La Citadelle" · 3 "Castral Roc" · 4 "Hautjardin" · 5 "La Compagnie Dorée" · 6 "Les Prophéties du Monde Connu" · 7 "La Main du Roi" · 8 "Les Pluies de Castamere"
Conquête & Rébellion : Une histoire animée des Sept Couronnes

1 "Dernier descendant de Valyria : Maison Targaryen" · 2 "Invasion" · 3 "Maison Chenu, Rois fer-nés du Conflans" · 4 "Maison Durrandon, les Rois de l'Orage" · 5 "Maison Lannister, les Rois du Roc & Maison Jardinier, les Rois du Bief" · 6 "Maison Stark, les Rois de l'Hiver" · 7 "Maison Arryn, les Rois du Val" · 8 "Aegon, Premier du nom" · 9 "Maison Martell, les Princes de Dorne" · 10 "Les Derniers Dragons"


Saison 8
1 "Port-Réal" · 2 "La Rébellion Greyjoy" · 3 "Les Feunoyr" · 4 "Le Sud" · 5 "Le Défi de Sombreval" · 6 "Maegor le CRuel"
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