La Grotte de la Corneille à trois yeux est un endroit situé au-delà du Mur. Il sert de demeure au Vervoyant appelé aussi la Corneille à trois yeux et un groupe d'Enfants de la Forêt qui le protège.
Au-dessus de la grotte se trouve un barral ancien et massif avec un visage sculpté sur son tronc. Les racines du barral s'enfoncent profondément dans la grotte et ont fusionné avec le corps de la Corneille à trois yeux. L'entrée de la grotte est protégée par la magie des Enfants de la Forêt et empêche les spectres d'entrer, pulvérisant les créatures si elles tentent de passer.
Histoire[]
Saison 4[]
Bran a été guidé dans la grotte par la Corneille à trois yeux dans leurs rêves de vervue partagés. Lorsque son esprit a été amené dans un barral qui lui a montré un autre barral sur une colline, la Corneille lui a demandé de le chercher là-bas. Finalement, Bran et son groupe ont atteint le barral de la Corneille. Cependant, ils ont été attaqués par un groupe de spectres avant qu'ils ne puissent entrer. Bien que Jojen périsse des mains d'un spectre et qu'il soit tué par miséricorde par sa sœur, Bran, Meera et Hodor sont sauvés par un Enfant de la Forêt, qui les conduit rapidement dans une grotte sous le barral. Une fois à l'intérieur, l'enfant explique que la magie qui les réanime n'a aucun pouvoir à l'intérieur. Elle les conduit ensuite à travers les galeries complexes de la grotte jusqu'à la Corneille à trois yeux.
Saison 6[]
Bran est éduqué sur l'histoire de Westeros par la Corneille à trois yeux grâce à la possibilité de voir transitoirement certaines parties du passé - y compris le passé de ses proches, ses amis et l'origine du Roi de la Nuit - en utilisant le réseau racinaire de l'arbre de la grotte et les conseils de la Corneille à trois yeux.
Bran découvre aussi qu'il peut avoir un impact sur le passé en utilisant cette capacité, comme en témoigne son père qui entend sa voix alors qu'il l'appelle lors d'une visite aux événements de la Tour de la Joie. Cependant, malgré cela, la Corneille à trois yeux lui dit que le passé ne peut pas être changé.
La capacité de voir le passé et éventuellement le présent actuel (peu clair en raison du calendrier de certains événements - comme la présence d'une armée de Marcheurs et de spectres - pourrait être présente) aboutit finalement à la disparition de la grotte. Après le passage de Bran dans le réseau de racines, sans la permission et la supervision de la Corneille, il rêve d'être présent quelque part au nord du Mur aux côtés de l'armée de spectres et de Marcheurs Blancs. Il est remarqué par le Roi de la Nuit qui le touche, l'éveillant de son rêve. La Corneille l'informe qu'il a été touché par le Roi de la Nuit et que ce rêve a créé une marque, qui permet maintenant aux Marcheurs Blancs de franchir la limite magique qui auparavant les aurait empêchés d'attaquer la grotte.
En l'espace de peu de temps, les Marcheurs Blancs et leur armée arrivent et envahissent la grotte, tuant la Corneille à trois yeux, les Enfants de la Forêt et le loup géant de Bran à l'intérieur de la grotte. Bran et Meera parviennent à s'échapper grâce à Hodor qui se sacrifie à l'extérieur de la grotte en tenant la porte par laquelle ils se sont évadés. Hodor est montré déchiré par des spectres voraces.