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Châteaunoir est le plus grand château de la Garde de Nuit et lui sert de siège principal. Il est situé près du centre du Mur. C'est là que se termine la Route Royale. Il est l'un des trois seuls châteaux encore occupé par la Garde de Nuit sur dix-neuf.

À son apogée, le château contenait plus de cinq mille hommes, mais en l'an 298, le château abrite environ six cents frères sous le commandement de Lord Commandant Jeor Mormont.

Caractéristiques[]

Châteaunoir n'est pas un vrai château, car il n'a pas de murs pour qu'il soit défendu à l'Ouest, à l'Est ou au Sud. Seul le Mur se dresse au Nord. Il est composé de plusieurs tours et de bâtiments, en pierre et en bois. Un escalier et un élévateur permettent d'accéder au sommet du Mur. La cour centrale sert de terrain d’entrainement. Sous la garde et les tours, il y a une série de passages souterrains qui relient tous les bâtiments. Ils sont rarement utilisés pendant l'été, mais en hiver, c'est le seul moyen de voyager dans différentes parties du château.

Châteaunoir a seulement un septuaire et ne possède pas de bois sacré. Les hommes qui suivent les Anciens dieux doivent voyager au-delà du Mur, dans la forêt hantée, pour atteindre un barral laissé par les Enfants de la Forêt, afin de prononcer leurs vœux.

Lieux[]

Tours[]

  • La Tour de la Commanderie, abrite les appartements du lord Commandant de la Garde de Nuit.
  • La Tour du Roi est une tour ronde de haut de 100 pieds. Elle est réservée pour les invités d'honneur et nommée pour les rois, mais aucun roi n'a visité la tour de plus de cent ans.
  • La Tour de Hardin est une tour en ruine, à partir de laquelle la pierre a été renversée dans la cour ci-dessous. Il a une grave maigre.
  • La Lance est la plus haute tour, mais seulement un tiers de la hauteur du mur. Elle est frêle et délabrée.
  • La Tour de Garde est la plus forte des tours. Elle se trouve à côté de la Route Royale et le Mur, et garde l'escalier en bois.
  • La Tour silencieux est une tour à Châteaunoir.

Bâtiments[]

  • La salle commune est un grand donjon en colombage où les frères prennent leurs repas.
  • La colonie est le lieu de nidification des corbeaux de Châteaunoir. Par conséquent, les quartiers du mestre sont situés en dessous dans un donjon en bois.
  • L'armurerie est l'endroit où l'équipement pour la pratique des armes est entretenu.
  • L'ancienne caserne Flint est l’endroit où la plupart des frères résident.
  • Les voûtes, se trouvant sous terre, contiennent une grande bibliothèque. La bibliothèque contient des dossiers et des livres anciens que même la Citadelle n'a pas. Parmi d'autres sujets, il couvre les dessins des visages dans les barrals, la langue des enfants de la forêt, et des parchemins de Valyria.

Tunnels[]

Il y a une série de tunnels sous Châteaunoir, qui relient les différents gardes et des tours. Ces tunnels sont principalement utilisés pendant l'hiver, quand le froid et la neige, qui atteignent parfois 40 ou 50 pieds de profondeur, font qu'il est impossible de se déplacer au dessus du sol. La grande bibliothèque se trouve le long d'un de ces tunnels.

Résidents[]

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